《命运2》游戏总监离职
自2020年以来一直领导开发及运营的《命运2》游戏总监Joe Blackburn表示定于下月启动的“终焉之形”资料片终端测试有特别的纪念意义,他准备借这个机会完成薪火相传,让出总监职位。
玩家对此评价说,Joe是一位好人,对D2很尽心,这也是他身心俱疲萌生退意的主要原因。接棒的棒鸡老将泰森·格林(Tyson Green)曾任《光环3》多人模式设计师,有想法有能力,但游戏与运营是两码事,不知道这位新总监有什么魔法让游戏盈利,同时又不至于得罪玩家。
Bungie迫于财政压力裁了将近一百人,即便如此仍背负沉重的财政包袱,每月要拿到近千万(美元)流水才不至于亏本,这对于疲态尽显的D2来说是一个不可能的任务——游戏运营时间越长,吸纳新玩家的难度就越高。
《命运2:终焉之形》下月开启测试,六月正式发布。为了吸引玩家,Bungie宣布与EA/BioWare的《质量效应》联动,玩家自2月13号起便能扮演诺曼底组员,其中包括为猎人职业设计的盖拉斯套装(突锐),为术士设计的莱亚拉暗影经纪人套装(阿莎丽),为泰坦设计的薛帕德N7护甲套装(太空种马),以上均为饰品,仅在Eververse商店出售。
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