索尼新专利曝光 AI动态调节游戏难度适应不同级别玩家水平
【资讯】据报道,索尼日前在美商标局提交了一项新专利,其中显示该公司正在开发一项新的游戏辅助功能。这项功能能够根据长期未玩突然回归的“回锅玩家”的游戏进度和表现,动态调节游戏难度。
索尼计划为离开游戏一段时间的玩家提供提示信息,并在游戏中配备了一个能够监听、学习玩家行为的AI。这个AI将跟踪玩家在战斗和其他任务中的成功率,从而对游戏难度进行动态调整,帮助玩家重新适应游戏的难度。
该AI还会基于玩家在游戏中的行为,自动生成“精华摘要”。这些摘要将提供给玩家,以便于他们总结自身游戏打法,并创建“名人堂”。这些摘要还将帮助玩家总结经验,以便他们在重新游玩游戏时能够更容易地击败对手。
这项专利的公布表明,索尼正在积极探索新的方式来提升游戏体验,尤其是针对那些长期未玩后回归的“回锅玩家”。这一功能不仅可以帮助他们重新找回游戏的节奏,还能让他们在游戏中获得更好的体验。
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