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育碧 NEO NPCs 用 Inworld 和 ACE 探索数字人在游戏中可能性

 小尚

在 GDC 2024 期间展示的一项创意实验中,育碧游戏创作团队探索了非玩家角色 (NPC)、互动游戏玩法以及未来的故事线叙事方法。

育碧正探索与数字NPC的新型互动玩法,随着生成式 AI 技术的出现,这一领域正发生革命性变革。"NEO NPCs"是育碧最新研发项目的成果,这款先进的 NPC功能,可与玩家、环境或其他角色实时互动,为动态和突发故事开辟全新可能性。

NEO NPCs 由育碧巴黎工作室的多学科团队开发,是育碧创作者与生成式 AI 技术领先合作伙伴 NVIDIA 和 Inworld AI 密切合作的成果。Inworld 的角色引擎和 LLM 技术使育碧的叙事团队能为每个 NPC 建立完整的背景、知识库和对话风格,而NVIDIA ACE 技术套件中的 NVIDIA Audio2Face 则用于实现实时面部动画。

育碧通过三个独立技术 Demo 展示了 NEO NPC 的功能。每个场景都侧重于 NPC 行为、环境和上下文意识的不同方面;一系列实时反应和动画;以及连续对话、协作和战略决策。这些实验发现突破了游戏设计和沉浸感的界限。

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