索尼PS6有望支持光追重构、路径追踪技术及生成式AI
【资讯】近日,消息人士透露了一些关于索尼下一代 PlayStation 游戏主机(暂且称之为 PlayStation 6,简称 PS6)的信息,索尼正在考虑采用“Chiplet”设计,这种设计已经在 AMD 的一些非游戏产品中得到应用。
消息人士进一步指出,索尼似乎正在研究一种大缓存技术,以帮助开发人员处理计算任务,以及 CPU 和 GPU 的混合工作负载,据分析,PS6 的显存规格预计将采用 GDDR7,而延迟问题可能是主机 CPU 需要面临的风险。
虽然 PS6 的硬件规格尚未确定,具体将采用何种 CPU 和 GPU 也尚未明确,但消息人士分析,索尼下一代主机系统有望拥有生成式 AI 和光追改进两大重要更新。当前,生成式 AI 可能会对各种类型的游戏产生巨大的影响,使单人游戏也能拥有丰富的互动和沉浸感。
此外,索尼似乎正在努力实现一种光追重构技术,并在最近的一次演示中展示了其在电影领域的应用。在这次演示中,索尼展示了 PlayStation 的徽标,并谈到了游戏的相关内容,这引起了玩家们的极大关注。
消息人士表示,PS6 游戏中的路径追踪技术将会变得普遍,就像当前主机游戏中的光追技术一样常见。虽然并非所有游戏都支持这项特性,但一旦游戏支持,将会带来令人惊叹的效果。此外,关于 PS6 的发布时间,消息人士仅透露称将会是 2027 或 2028 年。
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